Ola pessoal , vamos logo ao que interreça nesse primeiro tutorial eu falarei de renderização em 3ds max a principio , mas antes fareis algumas introduções ao assunto.O assunto a seguir não foi abordado nos outros tutoriais...
1-A temperatura de cor
Temperatira de luz , e o relacionamento da cor da luz e a temperatura do corpo irradiado pela mesma .Com base ness conhecimentos podemos , tratar a luz de um abiente com mais fidelidade a realidade de uma cena ( é claro ultilizando luzes panorâmicas). Como exemplo podemos ter objetos que em determinadas temperatura são capazes de emitir luz como o ferro fundido e o carvão em brasa.Um monitor do computador que precisa aquecer o fósforo contido no própio ou até mesmo lampadas fouforecentes.
Logo podemos entender que a temperatura da cor é medida em kelvim :
Logo podemos entender que a temperatura da cor é medida em kelvim :
vide a lista:
Fonte de luz Artificial em kelvim.
- Luz da vela : 1800 K
- Lâmpada doméstica : 2900K
- Lâmpada fotográfica incandêscente :3200 K
- Lâmpada de tungstênio halógenea: 3200 K
- Photoflood:3400 K
- Lampada 3200° com 1/8 filtro azul :3400 K
- Lampada 3200° com 1/4 filtro azul :3600 K
- Lampada 3200° com 1/2 filtro azul :4100 K
- Lampada 3200° com com filtro azul :5550 K
- Luz Flourecênte (luz do dia):6500K
Luz Natual em Kelvim
- Amanhecer e por do sol : 2000k
- Uma hora após o amanhecer :3500K
- De manhã cedo e entardecer : 4500K
- Luz do sol ao meio dia: 5500K
- Luz do sol céu azul/branco:6500K
- Verão e sombra :7000K
Conhecendo os parametros de renderização: